جگسا پزلز

دن کا پہیلی
دن کا پہیلی
محفوظ شدہ پہیلی
محفوظ شدہ پہیلی
ایک پہیلی بنائیں
بے ترتیب پہیلی
ہفتے کی پہیلیاں
  • جگسا پزلز
  • جگسا پزلز
  • جگسا پزلز
  • جگسا پزلز
  • جگسا پزلز
  • جگسا پزلز
کل پہیلیاں: 4484

مفت جگسا پزلز

مفت جگسا پزلز

پزل ایک مقبول ترین پزل گیمز میں سے ایک ہے۔ یہ ایک فلیٹ ڈرائنگ ہے جسے ایک ہی سائز کے کئی حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ لے آؤٹ سے پہلے، ان کو ملایا جاتا ہے، اور کھلاڑی کا کام تصویر کو دوبارہ جوڑنا، اس کے ٹکڑوں کو رنگوں اور ساخت کے مطابق ترتیب دینا ہے۔

انگریزی سے، jigsaw puzzle کا ترجمہ "jigsaw puzzle" کے طور پر کیا جاتا ہے، اور ابتدائی طور پر پہیلیاں واقعی ایک jigsaw کا استعمال کرتے ہوئے بنائی جاتی تھیں، جس کے ساتھ ٹھوس کینوسز کو بہت سے چھوٹے ٹکڑوں میں آرا کیا جاتا تھا۔

ماہرین کے مطابق، اس طرح کی پہیلیاں جمع کرنے سے منطق، توجہ اور عمدہ موٹر کی مہارتیں پیدا ہوتی ہیں، اور یہ آپ کو حصوں اور ایک مکمل کے درمیان کنکشن تلاش کرنا بھی سکھاتی ہے۔ آج، بچوں اور بڑوں کو پہیلیوں کا شوق ہے، اور یہ طویل عرصے سے ہماری زندگی کا ایک لازمی حصہ بن چکے ہیں۔

کھیل کی تاریخ

پزلز کی ایجاد کی بنیاد (ان کی موجودہ شکل میں) انگریز کارٹوگرافر جان اسپلسبری کی پہیلی تھی۔ اسے 1766 میں دنیا کے جغرافیائی نقشے سے بنایا گیا تھا، اسے لکڑی کی بنیاد پر چسپاں کیا گیا تھا اور ریاستوں کی سرحدوں کے ساتھ کئی حصوں میں آرا کیا گیا تھا۔ اسپلسبری نے اس پہیلی کو اپنے طلباء کو سکھانے کے لیے استعمال کیا، جنہیں یادداشت کے ٹکڑوں سے دنیا کا اصل نقشہ بنانا تھا۔

1906 میں jigsaws کی آمد کے ساتھ، اس طرح کی پہیلیاں بنانا (جسے ڈسیکشن کہا جاتا ہے) بہت آسان ہو گیا، اور انہیں jigsaw puzzle کہا جانے لگا۔ اسی مناسبت سے، jigsaw کا انگریزی سے ترجمہ "jigsaw" کیا جاتا ہے۔ اصل میں، پہیلیاں تفریحی نہیں تھیں، بلکہ تدریسی امداد کے طور پر استعمال ہوتی تھیں۔ پہیلی کے ٹکڑوں میں سائیڈ ریسیس/پروٹروشن نہیں تھے، اور انہیں فریموں کے اندر مناسب سائز کی ٹھوس بنیاد پر رکھا گیا تھا۔

20 ویں صدی کے آغاز تک، پہیلیاں انگلینڈ اور پھر ریاستہائے متحدہ امریکہ میں بڑے پیمانے پر پھیل چکی تھیں، اور بڑے پیمانے پر پیداوار میں ڈال دی گئیں۔ ان کے لیے مہنگی اور مشکل کی لکڑی کے بجائے نرم اور لچکدار گتے کا استعمال کیا جانے لگا۔ 1909 میں، دنیا کی پہلی پروڈکشن کے پرزوں کے ساتھ jigsaw پہیلیاں امریکہ میں کھولی گئیں، جو کہ جدید سے ملتی جلتی نظر آتی تھیں۔

جنرل پروڈکشن ٹیکنالوجی، ایک صدی بعد، وہی رہی: پرنٹ شدہ تصویروں کے ساتھ گتے کی چادروں کو پریس پنچ سٹیمپ کے ساتھ بہت سے ٹکڑوں میں کاٹا جاتا ہے، اور قدرتی لکڑی سے بنی زیادہ مہنگی قسم کی پہیلیاں بجلی سے کاٹی جاتی ہیں۔ jigsaw پہلے، یہ کام دستی طور پر کیا جاتا تھا، لیکن آج یہ اعلیٰ درستگی والی CNC مشینوں پر کیا جاتا ہے: ریڈی میڈ لے آؤٹ / میٹرکس کے مطابق۔

دلچسپ حقائق

پہلے پہیلیاں ظاہر ہوئے ایک صدی سے تھوڑا زیادہ عرصہ گزر چکا ہے، اور اس قسم کی پہیلی عالمی تاریخ میں نسبتاً نئی ہے۔ اس کے باوجود، پوری دنیا میں تیزی سے مقبولیت حاصل کرتے ہوئے، یہ پہیلی اپنے اردگرد بہت سارے دلچسپ حقائق اور ریکارڈ جمع کرنے میں کامیاب ہو گئی ہے۔

  • دنیا کی سب سے بڑی جیگس پزل 2018 میں دبئی میں بنائی گئی۔ اس میں متحدہ عرب امارات کے بانی اور پہلے صدر زید بن سلطان النہیان کو دکھایا گیا تھا۔ پہیلی کا رقبہ 6,000 مربع میٹر سے زیادہ تھا، اور عناصر کی تعداد 12,320 یونٹس تھی۔
  • جگس پزل جس میں سب سے زیادہ ٹکڑوں کو جمع کرنا تھا، 2011 میں ویتنام میں بنایا گیا تھا، جس میں 551,232 ٹکڑے شامل تھے۔ جمع شدہ پہیلی کا سائز 14.85 × 23.20 میٹر ہے۔ اس پہیلی کو ہو چی منہ یونیورسٹی آف اکنامکس کے 1,600 طلباء نے اکٹھا کیا، جنہوں نے 17 گھنٹے میں کام مکمل کیا۔
  • سب سے چھوٹی تفصیلات والی پہیلی 2022 میں اٹلی میں بنائی گئی تھی۔ ان میں سے ہر ایک کا رقبہ 0.36 cm² سے کم ہے۔ اسمبل شدہ پہیلی کا سائز 6.5 × 5.5 سینٹی میٹر ہے اور یہ 99 ٹکڑوں پر مشتمل ہے۔
  • سب سے تیز 1000 ٹکڑوں کی پہیلی کو سارہ ملز نے 2018 UK چیمپئن شپ میں مکمل کیا۔ اسے اس پہیلی کو حل کرنے میں 1 گھنٹہ 52 منٹ لگے، اور نتیجہ گنیز بک آف ریکارڈز میں درج ہو گیا۔
  • دنیا کا سب سے مہنگا جیگس پزل 2005 میں گولڈن ریٹریور فاؤنڈیشن میں $27,000 میں فروخت ہوا تھا۔ یہ قدرتی لکڑی سے ہاتھ سے تیار کیا گیا تھا، جس میں 467 عناصر شامل تھے اور بلیوں، پرندوں، گھوڑوں اور کتوں کو دکھایا گیا تھا۔
  • پزل کا سب سے بڑا مجموعہ برازیل سے تعلق رکھنے والی لوئیسا فیگیریڈو کا ہے۔ اس میں پیداوار کے مختلف سالوں کے 1047 سیٹ شامل ہیں، جن میں سے پہلا سیٹ لوئیس نے 1967 میں حاصل کیا تھا۔

یہ کہنا مشکل ہے کہ اکیسویں صدی میں کیا چیز جمع کرنے والوں اور عام لوگوں کو پہیلیاں جیسے سادہ اور غیر پیچیدہ کھیل کی طرف راغب کرتی ہے۔ دیگر بورڈ اور کمپیوٹر گیمز کی بہت بڑی قسم کے باوجود، وہ اب بھی بہت مقبول اور زیادہ مانگ میں ہیں۔

صرف، 20ویں صدی کے برعکس، اب آپ انہیں جسمانی طور پر نہیں بلکہ کمپیوٹر یا موبائل گیجٹ کی سکرین پر جمع کر سکتے ہیں۔ 2020 میں امریکہ میں پیش کی گئی سب سے بڑی آن لائن پہیلی میں 1.2 ملین ٹکڑے شامل تھے، اور یہ حد سے بہت دور ہے۔ آسان پہیلیاں پسند کرنے والوں کے لیے، 50، 100 حصوں کی معیاری پہیلیاں موزوں ہیں۔

آن لائن پہیلیاں جمع کرنا ایک مفید اور دلچسپ سرگرمی ہے۔ اصولوں کو جان کر، آپ آسانی سے پہیلی کو حل کر سکتے ہیں اور بامعنی وقت گزار سکتے ہیں۔

جگسا پزل کیسے یکجا کریں

جگسا پزل کیسے یکجا کریں

پہیلیاں بچوں یا بڑوں کی پہیلی نہیں کہی جا سکتیں - آج یہ پری سکول کے بچے اور بوڑھے دونوں کھیلتے ہیں۔ یہ سب گیم کی پیچیدگی پر منحصر ہے، تصویر کی قسم اور بنانے کے لیے عناصر کی تعداد کی وجہ سے۔

لہذا، ایک پہیلی کو جوڑنا جس میں ایک مسلسل مخروطی جنگل کو دکھایا گیا ہو، گاڑی، ایک شخص یا کارٹون کردار والی تصویر سے کہیں زیادہ مشکل ہے۔

اس کی وضاحت اس حقیقت سے ہوتی ہے کہ تمام درخت ایک دوسرے سے ملتے جلتے ہیں، اور پہیلی کے ٹکڑوں کو گروپس میں ترتیب دینا زیادہ مشکل ہوگا۔ اور، یقیناً، پہیلی کے جتنے کم حصے ہوں گے، اسے اتنا ہی آسان اور تیزی سے اکٹھا کیا جائے گا۔

کھیل کے اصول

چونکہ تصویر زمین کی تزئین سے لے کر تجرید تک کچھ بھی ہو سکتی ہے، اس لیے ہر پہیلی کو ایک انفرادی نقطہ نظر کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم، ایک عام طریقہ کار ہے جو تمام پہیلیاں کے لیے یکساں ہے۔ یہ پانچ مراحل پر مشتمل ہے:

  • اسمبل ہونے کے لیے تمام ٹکڑوں کو دائیں طرف اوپر کریں۔ یہ ان کے مزید انتخاب اور چھانٹی کو بہت آسان بنا دے گا۔
  • تصویر کے چاروں طرف انتہائی تفصیلات تلاش کریں۔ ان کا کل بڑے پیمانے پر انتخاب کرنا آسان ہے، کیونکہ آخری حصوں میں ہمیشہ چار سے کم کنکشن ہوتے ہیں۔ ان سے ایک فریم جمع کرنے کے بعد، آپ پہیلی کے عمومی خیال اور اس کے مرکزی حصے میں اشیاء کے تخمینی مقام کو سمجھ سکتے ہیں۔
  • حصوں کو رنگ اور سایہ کے لحاظ سے ترتیب دیں۔ مثال کے طور پر، اگر تصویر میں جنگل کے پس منظر اور نیلے آسمان کے خلاف ایک سرخ کار دکھائی دیتی ہے، تو آپ فوری طور پر حصوں کے تین گروپ بنا سکتے ہیں: سرخ، سبز اور نیلا۔
  • خصوصی تفصیلات منتخب کریں۔ کسی ایک واضح رنگ کے بغیر، وہ سب سے زیادہ متضاد اور چشم کشا ہو سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر: نوشتہ جات، نمونے، سرحدیں، علامتیں وغیرہ۔
  • فریم کے اندر انفرادی بلاکس کو جمع کریں: رنگوں اور دلکش تفصیلات سے۔

اگر تصویر کافی متضاد اور کثیر رنگی ہے، تو اسمبلی زیادہ محنت کے بغیر اور جمالیاتی خوشی کے ساتھ ہوگی۔ صورتحال نیرس ڈرائنگ کے ساتھ بہت زیادہ پیچیدہ ہے، خاص طور پر پہیلیاں کے ساتھ، جو ایک بار بار چلنے والا نمونہ ہے۔ صرف سب سے زیادہ صبر کرنے والے اور محنتی کھلاڑی ہی اس کام سے نمٹیں گے، لیکن اس طرح کی پہیلیاں بنانے کا طریقہ کار ابھی بھی اوپر بیان کردہ جیسا ہی ہے۔

گیم کے اشارے

اگر آپ طویل عرصے تک ایک پہیلی کو حل کرنے کی کوشش کرتے ہیں اور اس سرگرمی میں کامیاب نہیں ہوتے ہیں، تو اچھا وقت گزارنے کے بجائے، یہ بے صبری اور چڑچڑاپن کا باعث بننے لگے گا۔ ایسا ہونے سے روکنے کے لیے، اور گیم پلے آسان اور دلچسپ تھا، آپ کو آسان تجاویز پر عمل کرنا چاہیے۔ وہ پہیلی کی اسمبلی کو تیز اور آسان بنائیں گے، چاہے یہ 1000 یا اس سے زیادہ عناصر پر مشتمل ہو۔ لہذا، مفید تجاویز کی فہرست میں درج ذیل کو شامل کیا جا سکتا ہے:

  • پورے فیلڈ کا احاطہ کرنے کی کوشش نہ کریں۔ کچھ علاقوں/علاقوں پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے اسے حصوں میں جمع کریں۔ بہترین حل یہ ہوگا کہ فریم کو فیلڈ کے چاروں طرف جمع کیا جائے، اور اس کے بعد ہی اس کے مرکزی حصوں کو بھریں۔
  • یہ آپ کو مجموعی ساخت کا جائزہ لینے اور اسے دیکھنے کی اجازت دے گا۔
  • تفصیلات کے نصف سے زیادہ کو یکجا کرنے کے بعد، ایک سادہ انتخاب کا طریقہ استعمال کرتے ہوئے قطاروں یا کالموں میں ان کے درمیان خلا کو پُر کرنا شروع کریں: بائیں سے دائیں یا اوپر سے نیچے۔ یہ عمل کو خودکار بناتا ہے اور اسمبلی کو کم نیرس اور تھکا دینے والا بنا دیتا ہے۔
  • بریک لیں۔ Jigsaw پہیلیاں کسی بھی چیز کے لیے ایک پہیلی نہیں کہلاتی ہیں: غلط نقطہ نظر سے، آپ کسی مشکل مسئلے کو حل کرنے کی کوشش میں اپنے دماغ کو توڑ سکتے ہیں۔ کھیل کو تفریحی سمجھا جاتا ہے، لہذا بعض اوقات تعمیرات کے درمیان آرام کرنا ضروری ہوتا ہے۔

ایک اور مفید ٹپ - بڑی پہیلیاں کے ساتھ فوراً گیم شروع نہ کریں: 1000، 2000 ٹکڑے یا اس سے زیادہ۔ سب سے پہلے، آپ کو سادہ پہیلیاں پر مشق کرنی چاہیے، گیم کا احساس دلانا چاہیے، چالوں پر کام کرنا چاہیے، اور تب ہی کاموں کو آہستہ آہستہ پیچیدہ کرنا چاہیے۔

آج پہیلیاں کا انتخاب کسی بھی چیز سے محدود نہیں ہے: وہ کسی بھی مناسب ریزولیوشن کے گرافک امیجز سے پروگرام کے مطابق بنائے جا سکتے ہیں۔ بہت سی ایپلی کیشنز میں، یہ آپشن بطور ڈیفالٹ کام کرتا ہے: آپ ان پر عوامی تصاویر اور نجی تصاویر دونوں اپ لوڈ کر سکتے ہیں۔

اہم بات یہ ہے کہ گیم پلے آپ کو خوشی دیتا ہے، کیونکہ یہ ایک کھلاڑی کے لیے ڈیزائن کردہ تمام پہیلیاں کا نقطہ ہے۔ ذہن سازی، منطق اور رفاقت کا استعمال کرتے ہوئے، آپ انتہائی پیچیدہ پہیلی سے بھی نمٹ سکتے ہیں۔ سوال صرف اسمبلی کی مدت اور پیچیدگی میں ہوگا۔

چھوٹی اور آسان پہیلیاں سے شروع کریں، وقت کے ساتھ ساتھ آپ پرانی پہیلی کے بڑھتے ہوئے اور پرسکون اثر کی تعریف کریں گے۔