Shtoni në faqe Metainformacion

Pazëlla jigsaw falas

Pazëlla jigsaw falas

Jigsaw puzzles janë një nga lojërat më të njohura të enigmave. Ato përbëhen nga një imazh i sheshtë i ndarë në shumë pjesë me të njëjtën madhësi. Para montimit, pjesët përzihen dhe detyra e lojtarit është të rikrijojë imazhin duke renditur fragmentet sipas ngjyrave dhe teksturave.

Imazhi mund të përfaqësojë çdo gjë: një portret, një peizazh, një natyrë të qetë, një abstraksion, një skenë nga një film ose vizatimor. Sa më i gjallë dhe i detajuar të jetë imazhi, aq më e lehtë është ta montosh. Nga ana tjetër, për të montuar imazhe monotone nevojitet më shumë kohë.

Në anglisht, jigsaw puzzle përkthehet si "enigmë me sharrë druri", sepse fillimisht enigmat ishin bërë duke prerë materiale të forta me një sharrë druri.

Sipas ekspertëve, montimi i këtyre enigmave zhvillon logjikën, vëmendjen dhe motorikën e imët, si dhe ndihmon në krijimin e lidhjeve midis pjesëve dhe tërësisë. Sot, jigsaw puzzles janë të dashura si nga fëmijët ashtu edhe nga të rriturit dhe janë bërë një pjesë e pandashme e jetës sonë.

Historia e lojës

Themelin e shpikjes së enigmave në formën e tyre moderne e vendosi kartografi anglez John Spilsbury. Në vitin 1766, ai krijoi një enigmë nga një hartë gjeografike e botës e ngjitur mbi një bazë druri dhe e prerë në pjesë sipas kufijve të shteteve. Spilsbury përdori këtë enigmë si një mjet mësimor për studentët e tij, të cilët duhej të rindërtonin hartën e botës nga kujtesa.

Me shpikjen e sharrave të vogla në vitin 1906, prodhimi i këtyre enigmave (të njohura atëherë si dissection puzzles) u bë shumë më i lehtë dhe ato filluan të quheshin jigsaw puzzles. Fjala "jigsaw" në anglisht do të thotë "sharrë druri". Fillimisht, enigmat nuk u përdorën për argëtim, por si mjete edukative. Pjesët nuk kishin skaje të ndërthurura dhe vendoseshin brenda një kornize në një bazë të fortë me përmasa të përshtatshme.

Në fillim të shekullit XX, enigmat u bënë të njohura në Angli dhe më pas në Shtetet e Bashkuara, ku filloi prodhimi i tyre masiv. Në vend të drurit të shtrenjtë dhe të vështirë për t’u përpunuar, filloi të përdorej kartoni më i butë dhe më fleksibël. Në vitin 1909, në SHBA u hap fabrika e parë për prodhimin e enigmave me pjesë të ndërthurshme, të ngjashme me dizajnin modern.

Megjithëse ka kaluar një shekull, teknologjia e prodhimit ka mbetur pothuajse e njëjtë: fletët e kartonit me imazhe të printuara priten në shumë pjesë duke përdorur një stampë, ndërsa versionet më të shtrenjta, të bëra nga druri natyral, priten me sharrë elektrike. Më parë, ky proces bëhej me dorë, ndërsa sot kryhet nga makineri CNC me precizion të lartë, duke përdorur shabllone të paracaktuara.

Fakte interesante

Që nga shpikja e parë e enigmave më shumë se një shekull më parë, ky lloj loje është bërë jashtëzakonisht i popullarizuar në të gjithë botën dhe ka mbledhur shumë fakte dhe rekorde interesante.

  • Enigma më e madhe në botë u krijua në Dubai në vitin 2018. Ajo përfaqësonte themeluesin dhe presidentin e parë të Emirateve të Bashkuara Arabe, Zayed bin Sultan Al Nahyan. Sipërfaqja e enigmës ishte mbi 6.000 metra katrorë dhe kishte 12.320 pjesë.
  • Enigma me më shumë pjesë u prodhua në Vietnam në vitin 2011. Ajo përmbante 551.232 pjesë. Pasi u montua, kishte përmasa 14,85 × 23,20 metra. Ajo u ndërtua nga 1.600 studentë të Universitetit të Ekonomisë në Ho Chi Minh brenda 17 orëve.
  • Enigma me pjesët më të vogla u prodhua në Itali në vitin 2022. Çdo pjesë kishte një sipërfaqe më të vogël se 0,36 cm². Kur u kompletua, enigma ishte 6,5 × 5,5 cm dhe përbëhej nga 99 pjesë.
  • Rekordi për montimin më të shpejtë të një enigme me 1.000 pjesë u vendos nga Sara Mills në Kampionatin Britanik në vitin 2018. Ajo përfundoi enigmën për 1 orë e 52 minuta dhe arritja e saj u regjistrua në Librin e Rekordeve Guinness.
  • Enigma më e shtrenjtë në botë u shit në një ankand të The Golden Retriever Foundation në vitin 2005 për 27.000 dollarë. Ajo ishte e punuar me dorë nga druri natyral, përmbante 467 pjesë dhe përfaqësonte mace, zogj, kuaj dhe qen.
  • Koleksioni më i madh i enigmave të regjistruara i përket Luiza Figueiredo nga Brazili. Ajo zotëron 1.047 enigma të ndryshme, ndërsa të parën e bleu në vitin 1967.

Është e vështirë të thuhet se çfarë i tërheq ende koleksionistët dhe dashamirët e enigmave në shekullin XXI. Pavarësisht shumëllojshmërisë së madhe të lojërave të tavolinës dhe lojërave kompjuterike, enigmat vazhdojnë të jenë jashtëzakonisht të njohura dhe të kërkuara.

Në ndryshim nga shekulli XX, sot enigmat mund të montohen jo vetëm fizikisht, por edhe në ekranin e një kompjuteri ose pajisjeje celulare. Enigma më e madhe online, e prezantuar në SHBA në vitin 2020, përmbante 1,2 milionë pjesë, dhe ky nuk është kufiri i fundit. Për ata që preferojnë sfida më të thjeshta, ekzistojnë enigma standarde me 50 ose 100 pjesë.

Montimi i enigmave online është një aktivitet i dobishëm dhe argëtues. Duke njohur rregullat, do ta përfundoni me lehtësi enigmën dhe do të kaloni kohë cilësore.

Si të zgjidhni pazëllat jigsaw

Si të zgjidhni pazëllat jigsaw

Jigsaw puzzles nuk mund të konsiderohen vetëm si një lojë për fëmijë apo për të rritur – sot, ato luhen si nga fëmijët parashkollorë ashtu edhe nga të moshuarit. Niveli i vështirësisë së lojës varet nga lloji i imazhit dhe numri i pjesëve.

Për shembull, mbledhja e një puzzle me një pyll halor të njëtrajtshëm është shumë më e vështirë sesa një që përmban një makinë, një person ose një personazh vizatimor.

Kjo ndodh sepse të gjitha pemët duken të ngjashme, duke e bërë më të vështirë grupimin e pjesëve. Për më tepër, sa më pak pjesë të ketë një puzzle, aq më e lehtë dhe më e shpejtë do të jetë mbledhja e saj.

Rregullat e lojës

Meqenëse një puzzle mund të përmbajë çdo lloj imazhi – nga peizazhet te arti abstrakt – secili kërkon një qasje të veçantë. Megjithatë, ekziston një metodë e përgjithshme që është e zbatueshme për të gjitha puzzles, e cila përbëhet nga pesë hapa:

  • Kthejini të gjitha pjesët me anën e imazhit lart. Kjo do ta bëjë më të lehtë përzgjedhjen dhe renditjen e tyre.
  • Gjeni pjesët e skajshme që formojnë kornizën e puzzles. Ato janë më të lehta për t'u identifikuar, sepse gjithmonë kanë më pak se katër pika lidhjeje. Pasi korniza të jetë kompletuar, do të jetë më e lehtë të kuptoni strukturën e përgjithshme të puzzles dhe vendosjen e përafërt të objekteve në qendër.
  • Renditni pjesët sipas ngjyrave dhe nuancave. Për shembull, nëse imazhi përshkruan një makinë të kuqe me një sfond pylli të gjelbër dhe një qiell blu, mund t’i ndani pjesët në tre grupe kryesore: të kuqe, të gjelbra dhe blu.
  • Identifikoni pjesët e veçanta. Disa pjesë dallohen për kontrastin e lartë, edhe nëse nuk i përkasin një ngjyre dominuese. Këto mund të përfshijnë shkronja, modele, korniza ose simbole.
  • Mbledhni seksione më të vogla brenda kornizës: përdorni ngjyrat dhe detajet dalluese si udhëzues.

Nëse imazhi ka kontraste të forta dhe ngjyra të ndezura, mbledhja e puzzles do të jetë më e lehtë dhe më argëtuese. Nga ana tjetër, imazhet me një ngjyrë të vetme ose me modele të përsëritura mund të jenë shumë më të vështira. Vetëm lojtarët më të duruar do të mund t’i përfundojnë ato, por metoda bazë mbetet e njëjtë.

Këshilla për mbledhjen e puzzles

Nëse kaloni shumë kohë duke u përpjekur të mbledhni një puzzle pa bërë përparim, mund të bëhet e lodhshme në vend që të jetë argëtuese. Për të shmangur këtë dhe për ta bërë procesin më të këndshëm dhe më të lehtë, ndiqni këto këshilla të thjeshta. Ato do t’ju ndihmojnë ta përfundoni më shpejt dhe më lehtë puzzles, edhe nëse përbëhet nga 1.000 ose më shumë pjesë:

  • Mos u përpiqni të përfundoni të gjithë puzzles përnjëherë. Punoni në seksione dhe përqendrohuni në zona më të vogla. Mënyra më e mirë është të filloni me kornizën dhe më pas të plotësoni gradualisht qendrën.
  • Kur të keni mbledhur një pjesë të qendrës, vendoseni pranë kornizës, edhe nëse ende nuk përshtatet plotësisht. Kjo do t’ju ndihmojë të vizualizoni më mirë kompozimin e përgjithshëm.
  • Kur më shumë se gjysma e pjesëve të jetë në vend, filloni të plotësoni hapësirat boshe, rresht pas rreshti ose kolonë pas kolone, nga e majta në të djathtë ose nga lart-poshtë. Kjo do ta bëjë procesin më sistematik dhe më pak monoton.
  • Merrni pushime. Puzzles kërkojnë përqendrim dhe, pa pushime, mund të bëhen rraskapitëse. Mos harroni se qëllimi është të kënaqeni me lojën.

Një këshillë tjetër e rëndësishme: mos filloni me puzzles të mëdha me 1.000 ose 2.000 pjesë. Më mirë është të praktikoni më parë me puzzles më të vogla dhe më të thjeshta për të zhvilluar strategji përpara se të merrni sfida më komplekse.

Sot, zgjedhja e puzzles është pothuajse e pakufizuar: ato mund të krijohen në mënyrë dixhitale nga pothuajse çdo imazh me një rezolucion të mjaftueshëm. Shumë aplikacione e kanë këtë funksion si standard, duke u lejuar përdoruesve të ngarkojnë si imazhe publike ashtu edhe fotografi personale.

Më e rëndësishmja është të shijoni procesin, pasi kjo është thelbi i çdo loje puzzle për një lojtar të vetëm. Me vëmendje, logjikë dhe njohjen e modeleve, edhe puzzles më të vështira mund të zgjidhen. Pyetja e vetme është sa kohë dhe durim do të nevojitet.

Filloni me puzzles të vogla dhe të thjeshta dhe me kalimin e kohës do të vlerësoni efektet e tyre relaksuese dhe stimuluese për mendjen.