Pazëlla jigsaw falas

Jigsaw puzzles janë një nga lojërat më të njohura të enigmave. Ato përbëhen nga një imazh i sheshtë i ndarë në shumë pjesë me të njëjtën madhësi. Para montimit, pjesët përzihen dhe detyra e lojtarit është të rikrijojë imazhin duke renditur fragmentet sipas ngjyrave dhe teksturave.
Imazhi mund të përfaqësojë çdo gjë: një portret, një peizazh, një natyrë të qetë, një abstraksion, një skenë nga një film ose vizatimor. Sa më i gjallë dhe i detajuar të jetë imazhi, aq më e lehtë është ta montosh. Nga ana tjetër, për të montuar imazhe monotone nevojitet më shumë kohë.
Në anglisht, jigsaw puzzle përkthehet si "enigmë me sharrë druri", sepse fillimisht enigmat ishin bërë duke prerë materiale të forta me një sharrë druri.
Sipas ekspertëve, montimi i këtyre enigmave zhvillon logjikën, vëmendjen dhe motorikën e imët, si dhe ndihmon në krijimin e lidhjeve midis pjesëve dhe tërësisë. Sot, jigsaw puzzles janë të dashura si nga fëmijët ashtu edhe nga të rriturit dhe janë bërë një pjesë e pandashme e jetës sonë.
Historia e lojës
Themelin e shpikjes së enigmave në formën e tyre moderne e vendosi kartografi anglez John Spilsbury. Në vitin 1766, ai krijoi një enigmë nga një hartë gjeografike e botës e ngjitur mbi një bazë druri dhe e prerë në pjesë sipas kufijve të shteteve. Spilsbury përdori këtë enigmë si një mjet mësimor për studentët e tij, të cilët duhej të rindërtonin hartën e botës nga kujtesa.
Me shpikjen e sharrave të vogla në vitin 1906, prodhimi i këtyre enigmave (të njohura atëherë si dissection puzzles) u bë shumë më i lehtë dhe ato filluan të quheshin jigsaw puzzles. Fjala "jigsaw" në anglisht do të thotë "sharrë druri". Fillimisht, enigmat nuk u përdorën për argëtim, por si mjete edukative. Pjesët nuk kishin skaje të ndërthurura dhe vendoseshin brenda një kornize në një bazë të fortë me përmasa të përshtatshme.
Në fillim të shekullit XX, enigmat u bënë të njohura në Angli dhe më pas në Shtetet e Bashkuara, ku filloi prodhimi i tyre masiv. Në vend të drurit të shtrenjtë dhe të vështirë për t’u përpunuar, filloi të përdorej kartoni më i butë dhe më fleksibël. Në vitin 1909, në SHBA u hap fabrika e parë për prodhimin e enigmave me pjesë të ndërthurshme, të ngjashme me dizajnin modern.
Megjithëse ka kaluar një shekull, teknologjia e prodhimit ka mbetur pothuajse e njëjtë: fletët e kartonit me imazhe të printuara priten në shumë pjesë duke përdorur një stampë, ndërsa versionet më të shtrenjta, të bëra nga druri natyral, priten me sharrë elektrike. Më parë, ky proces bëhej me dorë, ndërsa sot kryhet nga makineri CNC me precizion të lartë, duke përdorur shabllone të paracaktuara.
Fakte interesante
Që nga shpikja e parë e enigmave më shumë se një shekull më parë, ky lloj loje është bërë jashtëzakonisht i popullarizuar në të gjithë botën dhe ka mbledhur shumë fakte dhe rekorde interesante.
- Enigma më e madhe në botë u krijua në Dubai në vitin 2018. Ajo përfaqësonte themeluesin dhe presidentin e parë të Emirateve të Bashkuara Arabe, Zayed bin Sultan Al Nahyan. Sipërfaqja e enigmës ishte mbi 6.000 metra katrorë dhe kishte 12.320 pjesë.
- Enigma me më shumë pjesë u prodhua në Vietnam në vitin 2011. Ajo përmbante 551.232 pjesë. Pasi u montua, kishte përmasa 14,85 × 23,20 metra. Ajo u ndërtua nga 1.600 studentë të Universitetit të Ekonomisë në Ho Chi Minh brenda 17 orëve.
- Enigma me pjesët më të vogla u prodhua në Itali në vitin 2022. Çdo pjesë kishte një sipërfaqe më të vogël se 0,36 cm². Kur u kompletua, enigma ishte 6,5 × 5,5 cm dhe përbëhej nga 99 pjesë.
- Rekordi për montimin më të shpejtë të një enigme me 1.000 pjesë u vendos nga Sara Mills në Kampionatin Britanik në vitin 2018. Ajo përfundoi enigmën për 1 orë e 52 minuta dhe arritja e saj u regjistrua në Librin e Rekordeve Guinness.
- Enigma më e shtrenjtë në botë u shit në një ankand të The Golden Retriever Foundation në vitin 2005 për 27.000 dollarë. Ajo ishte e punuar me dorë nga druri natyral, përmbante 467 pjesë dhe përfaqësonte mace, zogj, kuaj dhe qen.
- Koleksioni më i madh i enigmave të regjistruara i përket Luiza Figueiredo nga Brazili. Ajo zotëron 1.047 enigma të ndryshme, ndërsa të parën e bleu në vitin 1967.
Është e vështirë të thuhet se çfarë i tërheq ende koleksionistët dhe dashamirët e enigmave në shekullin XXI. Pavarësisht shumëllojshmërisë së madhe të lojërave të tavolinës dhe lojërave kompjuterike, enigmat vazhdojnë të jenë jashtëzakonisht të njohura dhe të kërkuara.
Në ndryshim nga shekulli XX, sot enigmat mund të montohen jo vetëm fizikisht, por edhe në ekranin e një kompjuteri ose pajisjeje celulare. Enigma më e madhe online, e prezantuar në SHBA në vitin 2020, përmbante 1,2 milionë pjesë, dhe ky nuk është kufiri i fundit. Për ata që preferojnë sfida më të thjeshta, ekzistojnë enigma standarde me 50 ose 100 pjesë.
Montimi i enigmave online është një aktivitet i dobishëm dhe argëtues. Duke njohur rregullat, do ta përfundoni me lehtësi enigmën dhe do të kaloni kohë cilësore.