Quebra-cabeças grátis

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Puzzle é um dos jogos de quebra-cabeça mais populares. É um desenho plano dividido em várias partes do mesmo tamanho. Antes do layout, eles são misturados e a tarefa do jogador é remontar a imagem, organizando seus fragmentos por cores e texturas.

Do inglês, quebra-cabeça é traduzido como “quebra-cabeça”, e inicialmente os quebra-cabeças eram realmente feitos usando um quebra-cabeça, com o qual telas sólidas eram serradas em vários pedaços pequenos.

Segundo os especialistas, a montagem desses quebra-cabeças desenvolve a lógica, a atenção e as habilidades motoras finas, além de ensinar a encontrar conexões entre as partes e um todo único. Hoje, crianças e adultos gostam de quebra-cabeças e há muito se tornaram parte integrante de nossas vidas.

História do jogo

A base para a invenção dos quebra-cabeças (em sua forma atual) foi o quebra-cabeça do cartógrafo inglês John Spilsbury. Foi feito em 1766 a partir de um mapa geográfico do mundo, colado em uma base de madeira e serrado em várias partes ao longo das fronteiras dos estados. Spilsbury usou esse quebra-cabeça para ensinar seus alunos, que tiveram que montar o mapa-múndi original a partir de fragmentos de memória.

Com o advento dos quebra-cabeças em 1906, fazer esses quebra-cabeças (chamados de dissecação) tornou-se muito mais fácil e eles começaram a ser chamados de quebra-cabeças. Conseqüentemente, o quebra-cabeça é traduzido do inglês como "quebra-cabeça". Originalmente, os quebra-cabeças não eram entretenimento, mas eram usados ​​como auxiliares de ensino. Os fragmentos do quebra-cabeça não tinham reentrâncias/saliências laterais e foram colocados dentro das molduras sobre uma base sólida de tamanhos apropriados.

No início do século 20, os quebra-cabeças se espalharam na Inglaterra e depois nos Estados Unidos da América, e foram colocados em produção em massa. Em vez de madeira cara e difícil de processar, papelão macio e flexível começou a ser usado para eles. Em 1909, foi inaugurada nos EUA a primeira produção mundial de quebra-cabeças com peças de fixação, que se parecia com o moderno.

A tecnologia geral de produção, um século depois, permaneceu a mesma: folhas de papelão com imagens impressas são cortadas em muitos fragmentos com um carimbo de impressão e tipos mais caros de quebra-cabeças - feitos de madeira natural - são cortados com um elétrico quebra-cabeça. Anteriormente, esse trabalho era feito manualmente, mas hoje é feito em máquinas CNC de alta precisão: de acordo com layouts / matrizes prontos.

Fatos interessantes

Pouco mais de um século se passou desde o surgimento dos primeiros quebra-cabeças, e esse tipo de quebra-cabeça é relativamente novo na história mundial. No entanto, ganhando popularidade rapidamente em todo o mundo, o quebra-cabeça conseguiu reunir muitos fatos e registros interessantes em torno de si.

  • O maior quebra-cabeça do mundo foi criado em 2018 em Dubai. Representava o fundador e primeiro presidente dos Emirados Árabes Unidos, Zayed bin Sultan Al Nahyan. A área do quebra-cabeça ultrapassou 6.000 metros quadrados e o número de elementos foi de 12.320 unidades.
  • O quebra-cabeça com maior número de peças para montar foi feito no Vietnã em 2011, com 551.232 peças incluídas. O tamanho do quebra-cabeça montado é de 14,85 × 23,20 metros. O quebra-cabeça foi montado por 1.600 alunos da Ho Chi Minh University of Economics, que concluíram a tarefa em 17 horas.
  • O quebra-cabeça com os mínimos detalhes foi feito na Itália em 2022. Cada um deles tem uma área inferior a 0,36 cm². O tamanho do quebra-cabeça montado é de 6,5 × 5,5 centímetros e consiste em 99 peças.
  • O quebra-cabeça de 1.000 peças mais rápido foi concluído por Sarah Mills no Campeonato do Reino Unido de 2018. Ela levou 1 hora e 52 minutos para resolver o quebra-cabeça e o resultado foi listado no Guinness Book of Records.
  • O quebra-cabeça mais caro do mundo foi vendido pela The Golden Retriever Foundation em 2005 por US$ 27.000. Foi feito à mão com madeira natural, incluiu 467 elementos e retratou gatos, pássaros, cavalos e cachorros.
  • A maior coleção de quebra-cabeças pertence a Luisa Figueiredo do Brasil. Inclui 1047 conjuntos de diferentes anos de produção, o primeiro dos quais Louise adquiriu em 1967.

É difícil dizer o que exatamente no século 21 atrai colecionadores e pessoas comuns para um jogo tão simples e descomplicado como os quebra-cabeças. Apesar da enorme variedade de outros jogos de tabuleiro e de computador, eles ainda são muito populares e estão em alta demanda.

Apenas, ao contrário do século 20, agora você pode coletá-los não fisicamente, mas na tela de um computador ou dispositivo móvel. O maior quebra-cabeça online apresentado nos EUA em 2020 incluiu 1,2 milhão de peças, e isso está longe do limite. Para os amantes de quebra-cabeças mais simples, quebra-cabeças padrão de 50, 100 peças são adequados.

Coletar quebra-cabeças online é uma atividade útil e emocionante. Conhecendo as regras, você pode resolver facilmente o quebra-cabeça e se divertir.

Como montar quebra-cabeças

Como montar Quebra-cabeças

Os quebra-cabeças não podem ser chamados de quebra-cabeça para crianças ou adultos - hoje são jogados tanto por crianças em idade pré-escolar quanto por idosos. Tudo depende da complexidade do jogo, devido ao tipo de imagem e ao número de elementos a construir.

Assim, montar um quebra-cabeça que represente uma floresta contínua de coníferas é muito mais difícil do que uma imagem com um carro, uma pessoa ou um personagem de desenho animado.

Isso é explicado pelo fato de que todas as árvores são semelhantes entre si e será mais difícil classificar as peças do quebra-cabeça em grupos. E, claro, quanto menos peças houver no quebra-cabeça, mais fácil e rápido ele será montado.

Regras do jogo

Como a imagem pode ser qualquer coisa, de paisagens a abstrações, cada quebra-cabeça requer uma abordagem individual. No entanto, existe um procedimento geral que é o mesmo para todos os quebra-cabeças. É composto por cinco etapas:

  • Vire todas as peças a serem montadas com o lado direito para cima. Isso simplificará muito sua seleção e classificação.
  • Encontre os detalhes extremos ao redor do perímetro da imagem. São mais fáceis de escolher entre a massa total, pois as partes finais sempre têm menos de quatro conexões. Depois de montar uma moldura a partir deles, você pode entender a ideia geral do quebra-cabeça e a localização aproximada dos objetos em sua parte central.
  • Classifique as peças por cor e tonalidade. Por exemplo, se a imagem mostra um carro vermelho contra o fundo de uma floresta e um céu azul, você pode formar imediatamente três grupos de peças: vermelho, verde e azul.
  • Selecione detalhes especiais. Sem ter uma cor pronunciada, eles podem ser os mais contrastantes e atraentes. Por exemplo: inscrições, padrões, bordas, símbolos e assim por diante.
  • Montar blocos individuais dentro do quadro: por cores e detalhes atraentes.

Se a imagem for suficientemente contrastada e multicolorida, a montagem ocorrerá sem muito esforço e com prazer estético. A situação é muito mais complicada com desenhos monótonos, especialmente com quebra-cabeças, que são um padrão repetitivo. Apenas os jogadores mais pacientes e diligentes irão lidar com esta tarefa, mas o procedimento para tais quebra-cabeças ainda é idêntico ao descrito acima.

Dicas do jogo

Se você tentar resolver um quebra-cabeça por muito tempo e não tiver sucesso nessa atividade, em vez de se divertir, isso começará a causar impaciência e irritação. Para evitar que isso aconteça, e a jogabilidade seja fácil e interessante, você deve seguir dicas simples. Eles vão acelerar e simplificar a montagem do quebra-cabeça, mesmo que seja composto por 1000 ou mais elementos. Portanto, o seguinte pode ser adicionado à lista de dicas úteis:

  • Não tente cobrir todo o campo. Colete-o em partes, concentrando-se em determinadas áreas / áreas. A melhor solução seria montar a moldura ao redor do perímetro do campo, para só então preencher suas partes centrais.
  • Depois de montar um dos blocos centrais, coloque-o próximo ao quadro, mesmo que ainda não encaixe nele. Isso permitirá que você avalie a composição geral e visualize-a.
  • Depois de combinar mais da metade dos detalhes, comece a preencher as lacunas entre eles em linhas ou colunas usando um método de seleção simples: da esquerda para a direita ou de cima para baixo. Isso automatiza o processo e torna a montagem menos monótona e tediosa.
  • Faça pausas. Os quebra-cabeças não são chamados de quebra-cabeça à toa: com a abordagem errada, você pode quebrar o cérebro tentando resolver um problema difícil. O jogo deve ser divertido, então descansar entre as construções às vezes é obrigatório.

Outra dica útil - não comece o jogo imediatamente com quebra-cabeças grandes: 1000, 2000 peças ou mais. Primeiro, você deve praticar em quebra-cabeças simples, sentir o jogo, resolver truques e só então complicar gradualmente as tarefas.

A escolha dos quebra-cabeças hoje não é limitada por nada: eles podem ser criados programaticamente a partir de qualquer imagem gráfica de resolução adequada. Em muitos aplicativos, essa opção funciona por padrão: você pode enviar fotos públicas e privadas para eles.

O principal é que a jogabilidade lhe dê prazer, porque esse é o objetivo de todos os quebra-cabeças projetados para um jogador. Aplicando atenção plena, lógica e associatividade, você pode lidar até mesmo com o quebra-cabeça mais complexo. A questão será apenas na duração e complexidade da montagem.

Comece com quebra-cabeças pequenos e simples, com o tempo você apreciará o efeito calmante e revelador do antigo quebra-cabeça.