Nemokamos dėlionės

Nemokamos Dėlionės

Dėlionė yra vienas populiariausių galvosūkių žaidimų. Tai plokščias piešinys, padalintas į daug vienodo dydžio dalių. Prieš maketuojant jie sumaišomi, o žaidėjo užduotis – iš naujo surinkti paveikslėlį, išdėlioti jo fragmentus pagal spalvas ir tekstūras.

Iš anglų kalbos dėlionė verčiama kaip „dėlionė“, o iš pradžių dėlionės buvo kuriamos naudojant dėlionę, su kuria vientisos drobės buvo supjaustomos į daug mažų gabalėlių.

Ekspertų teigimu, tokių galvosūkių surinkimas lavina logiką, dėmesingumą ir smulkiąją motoriką, taip pat moko rasti ryšius tarp dalių ir vienos visumos. Šiandien vaikai ir suaugusieji mėgsta galvosūkius ir jau seniai tapo neatsiejama mūsų gyvenimo dalimi.

Žaidimo istorija

Dėlionių (dabartinės formos) išradimo pagrindas buvo anglų kartografo Johno Spilsbury galvosūkis. Jis pagamintas 1766 m. pagal geografinį pasaulio žemėlapį, įklijuotą ant medinio pagrindo ir perpjautas į daugybę dalių palei valstybių sienas. Spilsbury naudojo šią dėlionę mokydamas savo mokinius, kurie turėjo surinkti originalų pasaulio žemėlapį iš atminties fragmentų.

1906 m. atsiradus dėlionėms, kurti tokius galvosūkius (vadinamus išpjaustymu) tapo daug lengviau ir jie buvo pradėti vadinti dėlionėmis. Atitinkamai, dėlionė iš anglų kalbos išversta kaip „dėlionė“. Iš pradžių galvosūkiai nebuvo pramoga, o buvo naudojami kaip mokymo priemonė. Dėlionės fragmentai neturėjo šoninių įdubimų/iškyšų ir buvo dedami rėmelių viduje ant tvirto atitinkamo dydžio pagrindo.

Iki XX amžiaus pradžios galvosūkiai plačiai paplito Anglijoje, o vėliau ir Jungtinėse Amerikos Valstijose ir buvo pradėti masiškai gaminti. Vietoj brangios ir sunkiai apdirbamos medienos joms pradėtas naudoti minkštas ir lankstus kartonas. 1909 m. JAV buvo atidaryta pirmoji pasaulyje dėlionių su tvirtinimo detalėmis gamyba, kuri atrodė panašiai kaip šiuolaikinė.

Bendroji gamybos technologija, praėjus šimtmečiui, išliko ta pati: kartono lakštai su atspausdintais atvaizdais štampavimo antspaudu supjaustomi į daugybę fragmentų, o brangesnių rūšių dėlionės – pagamintos iš natūralaus medžio – supjaustomos elektriniu. dėlionės. Anksčiau šis darbas buvo atliekamas rankiniu būdu, tačiau šiandien jis atliekamas didelio tikslumo CNC staklėmis: pagal paruoštus maketus / matricas.

Įdomūs faktai

Praėjo šiek tiek daugiau nei šimtmetis nuo pirmųjų galvosūkių pasirodymo, o šio tipo galvosūkiai yra palyginti nauji pasaulio istorijoje. Nepaisant to, sparčiai visame pasaulyje populiarėjanti dėlionė sugebėjo aplink save surinkti daug įdomių faktų ir įrašų.

  • Didžiausia pasaulyje dėlionė buvo sukurta 2018 m. Dubajuje. Jame buvo pavaizduotas Jungtinių Arabų Emyratų įkūrėjas ir pirmasis prezidentas Zayedas bin Sultanas Al Nahyanas. Dėlionės plotas viršijo 6000 kvadratinių metrų, o elementų skaičius – 12320 vienetų.
  • Daugiausiai surinktų detalių dėlionė buvo pagaminta 2011 m. Vietname, įskaitant 551 232 dalis. Surinktos dėlionės dydis – 14,85 × 23,20 metro. Dėlionę surinko 1600 studentų iš Hošimino ekonomikos universiteto, kurie užduotį atliko per 17 valandų.
  • Smulkiausių detalių dėlionė buvo sukurta Italijoje 2022 m. Kiekvieno iš jų plotas yra mažesnis nei 0,36 cm². Surinktos dėlionės dydis yra 6,5 ​​× 5,5 centimetro ir susideda iš 99 dalių.
  • 2018 m. JK čempionate greičiausią 1000 dalių dėlionę užbaigė Sarah Mills. Jai išspręsti galvosūkį prireikė 1 valandos 52 minučių, o rezultatas buvo įrašytas į Gineso rekordų knygą.
  • Brangiausia pasaulyje dėlionė buvo parduota Auksinių retriverių fonde 2005 m. už 27 000 USD. Jis buvo rankų darbo iš natūralaus medžio, jame buvo 467 elementai ir vaizduojamos katės, paukščiai, arkliai ir šunys.
  • Didžiausia galvosūkių kolekcija priklauso Luisa Figueiredo iš Brazilijos. Jame yra 1047 skirtingų metų gamybos rinkiniai, iš kurių pirmąjį Louise įsigijo 1967 m.

Sunku pasakyti, kas XXI amžiuje traukia kolekcininkus ir paprastus žmones į tokį paprastą ir nesudėtingą žaidimą kaip galvosūkiai. Nepaisant didžiulės kitų stalo ir kompiuterinių žaidimų įvairovės, jie vis dar yra labai populiarūs ir labai paklausūs.

Tik, skirtingai nei XX amžiuje, dabar galite juos rinkti ne fiziškai, o kompiuterio ar mobiliosios programėlės ekrane. Didžiausias internetinis galvosūkis, pristatytas JAV 2020 m., sudarė 1,2 milijono dalių, ir tai toli gražu nėra riba. Mėgstantiems paprastesnius galvosūkius tinka standartiniai 50, 100 dalių galvosūkiai.

Rinkti galvosūkius internete yra naudinga ir įdomi veikla. Žinodami taisykles galite lengvai išspręsti galvosūkį ir turiningai praleisti laiką.

Kaip surinkti dėlionės

Kaip surinkti Dėlionės

Dėlionės negali būti vadinamos vaikų ar suaugusiųjų galvosūkiais – šiandien jas žaidžia ir ikimokyklinukai, ir vyresnio amžiaus žmonės. Viskas priklauso nuo žaidimo sudėtingumo, atsižvelgiant į vaizdo tipą ir statomų elementų skaičių.

Taigi, dėlionę, vaizduojančią ištisinį spygliuočių mišką, sudaryti daug sunkiau nei paveikslėlį su automobiliu, žmogumi ar animacinio filmo personažu.

Tai paaiškinama tuo, kad visi medžiai yra panašūs vienas į kitą, todėl bus sunkiau surūšiuoti dėlionės dalis į grupes. Ir, žinoma, kuo mažiau dėlionėje dalių, tuo lengviau ir greičiau ji surenkama.

Žaidimo taisyklės

Kadangi paveikslėlis gali būti bet koks – nuo ​​peizažų iki abstrakcijų, kiekvienas galvosūkis reikalauja individualaus požiūrio. Tačiau yra bendra procedūra, kuri yra vienoda visiems galvosūkiams. Jį sudaro penki etapai:

  • Visas surinktas dalis pasukite dešine puse į viršų. Tai labai supaprastins tolesnį jų pasirinkimą ir rūšiavimą.
  • Raskite ypatingas detales aplink nuotraukos perimetrą. Juos lengviau pasirinkti iš bendros masės, nes galinės dalys visada turi mažiau nei keturias jungtis. Surinkę iš jų rėmelį, galite suprasti bendrą galvosūkio idėją ir apytikslę objektų vietą jos centrinėje dalyje.
  • Rūšiuokite dalis pagal spalvą ir atspalvį. Pavyzdžiui, jei paveikslėlyje pavaizduotas raudonas automobilis miško ir mėlyno dangaus fone, galite iš karto sudaryti tris dalių grupes: raudoną, žalią ir mėlyną.
  • Pasirinkite specialią informaciją. Neturėdami vienos ryškios spalvos, jos gali būti kontrastingiausios ir labiausiai traukiančios akį. Pavyzdžiui: užrašai, raštai, rėmeliai, simboliai ir pan.
  • Surinkite atskirus blokus rėmelyje: pagal spalvas ir akį traukiančias detales.

Jei paveikslas pakankamai kontrastingas ir įvairiaspalvis, surinkimas vyks be didelių pastangų ir su estetiniu malonumu. Daug sudėtingesnė situacija yra su monotoniškais piešiniais, ypač su galvosūkiais, kurie yra pasikartojantis raštas. Su šia užduotimi susidoros tik kantriausi ir kruopštiausi žaidėjai, tačiau tokių galvosūkių procedūra vis tiek yra tokia pati, kaip aprašyta aukščiau.

Žaidimų patarimai

Jei ilgą laiką bandysite išspręsti galvosūkį ir ši veikla nesiseka, užuot gerai praleidę laiką, ji ims kelti nekantrumą ir susierzinimą. Kad taip nenutiktų, o žaidimas būtų lengvas ir įdomus, turėtumėte vadovautis paprastais patarimais. Jie pagreitins ir supaprastins dėlionės surinkimą, net jei ją sudaro 1000 ar daugiau elementų. Taigi į naudingų patarimų sąrašą galima įtraukti šiuos dalykus:

  • Nemėginkite aprėpti viso lauko. Surinkite jį dalimis, sutelkdami dėmesį į tam tikras sritis / sritis. Geriausias sprendimas būtų surinkti rėmą aplink lauko perimetrą ir tik tada užpildyti jo centrines dalis.
  • Surinkę vieną iš centrinių blokų, padėkite jį prie rėmo, net jei jis dar netelpa prie jo. Taip galėsite įvertinti bendrą kompoziciją ir ją vizualizuoti.
  • Sujungę daugiau nei pusę informacijos, pradėkite užpildyti tarpus tarp jų eilutėse arba stulpeliuose naudodami paprastą pasirinkimo metodą: iš kairės į dešinę arba iš viršaus į apačią. Tai automatizuoja procesą ir padaro surinkimą mažiau monotonišką ir varginantį.
  • Padarykite pertraukas. Dėlionės ne veltui vadinamos dėlionėmis: netinkamai pasirinkę smegenis galite sulaužyti bandydami išspręsti sudėtingą problemą. Žaidimas turėtų būti įdomus, todėl kartais būtina pailsėti tarp statymų.

Kitas naudingas patarimas – nepradėkite žaidimo iš karto su dideliais galvosūkiais: 1000, 2000 ar daugiau. Pirmiausia turėtumėte pasitreniruoti dėl nesudėtingų galvosūkių, pajusti žaidimą, sugalvoti triukus ir tik tada palaipsniui komplikuoti užduotis.

Šiandien galvosūkių pasirinkimo niekas neriboja: juos galima programiškai sukurti iš bet kokių tinkamos raiškos grafinių vaizdų. Daugelyje programų ši parinktis veikia pagal numatytuosius nustatymus: į jas galite įkelti ir viešas, ir privačias nuotraukas.

Svarbiausia, kad žaidimas teiktų jums malonumą, nes tai yra visų vienam žaidėjui skirtų galvosūkių esmė. Taikydami sąmoningumą, logiką ir asociatyvumą galite susidoroti su net sudėtingiausiu galvosūkiu. Klausimas bus tik dėl surinkimo trukmės ir sudėtingumo.

Pradėkite nuo mažų ir paprastų galvosūkių, laikui bėgant įvertinsite senojo galvosūkio vystymąsi ir raminamąjį poveikį.