Pulsuz bilməcələr

Pulsuz bilməcələr

Puzzle ən məşhur tapmaca oyunlarından biridir. Bu, eyni ölçülü bir çox hissəyə bölünmüş düz bir rəsmdir. Planlaşdırmadan əvvəl onlar qarışdırılır və oyunçunun vəzifəsi şəkli yenidən yığmaq, onun fraqmentlərini rənglərə və fakturalara görə düzməkdir.

İngilis dilindən "yapboz tapmacası" kimi tərcümə olunur və əvvəlcə tapmacalar, həqiqətən də, bərk kətanların çoxlu kiçik parçalara kəsildiyi Yapbozdan istifadə edərək hazırlanırdı.

Mütəxəssislərin fikrincə, belə tapmacaların yığılması məntiqi, diqqətliliyi və incə motor bacarıqlarını inkişaf etdirir, həmçinin hissələr və tək bir bütöv arasında əlaqə tapmağı öyrədir. Bu gün uşaqlar və böyüklər tapmacaları sevir və onlar çoxdan həyatımızın ayrılmaz hissəsinə çevrilib.

Oyunun tarixi

Bulmacaların ixtirasının əsası (indiki formada) ingilis kartoqrafı Con Spilsberinin tapmacası idi. 1766-cı ildə dünyanın coğrafi xəritəsindən hazırlanmış, taxta bazaya yapışdırılmış və dövlətlərin sərhədləri boyunca bir çox hissələrə kəsilmişdir. Spilsberi bu tapmacadan öz tələbələrinə öyrətmək üçün istifadə etdi, onlar yaddaşdakı fraqmentlərdən orijinal dünya xəritəsini yığmalı oldular.

1906-cı ildə yapbozların meydana çıxması ilə belə tapmacaların hazırlanması (diseksiya adlanır) xeyli asanlaşdı və onlar puzzle adlanmağa başladı. Müvafiq olaraq, jigsaw ingilis dilindən "yapboz" kimi tərcümə olunur. Başlanğıcda tapmacalar əyləncə deyil, tədris vasitəsi kimi istifadə olunurdu. Bulmacanın fraqmentlərində yan girintilər/çıxıntılar yox idi və çərçivələrin içərisinə uyğun ölçülərdə möhkəm təməl üzərində yerləşdirilib.

20-ci əsrin əvvəllərində tapmacalar İngiltərədə, sonra isə Amerika Birləşmiş Ştatlarında geniş yayıldı və kütləvi istehsala keçdi. Onlar üçün bahalı və emal etmək çətin olan ağac əvəzinə yumşaq və elastik kartondan istifadə olunmağa başladı. 1909-cu ildə, müasir birinə bənzəyən, bərkidici hissələri olan yapbozların dünyada ilk istehsalı ABŞ-da açıldı.

Ümumi istehsal texnologiyası, bir əsr sonra, eyni qaldı: çap olunmuş şəkilləri olan karton vərəqlər pres ştampı ilə bir çox fraqmentlərə kəsilir və təbii ağacdan hazırlanmış daha bahalı tapmacalar elektriklə kəsilir. Yapboz. Əvvəllər bu iş əl ilə həyata keçirilirdisə, bu gün yüksək dəqiqlikli CNC maşınlarında aparılır: hazır planlara/matrislərə uyğun olaraq.

Maraqlı faktlar

İlk tapmacaların yaranmasından bir əsrdən bir qədər çox vaxt keçib və bu tapmaca növü dünya tarixində nisbətən yenidir. Buna baxmayaraq, bütün dünyada sürətlə populyarlıq qazanan tapmaca öz ətrafında çoxlu maraqlı faktlar və qeydlər toplamağı bacarıb.

  • Dünyanın ən böyük puzzle 2018-ci ildə Dubayda yaradılıb. O, Birləşmiş Ərəb Əmirliklərinin qurucusu və ilk prezidenti Zayed bin Sultan Əl Nəhyanı təsvir edib. Tapmacanın sahəsi 6000 kvadratmetri keçdi, elementlərin sayı isə 12320 ədəd idi.
  • Yığılmalı ən çox parça olan Yapboz 2011-ci ildə Vyetnamda 551.232 ədəd daxil olmaqla hazırlanmışdır. Yığılmış tapmacanın ölçüsü 14,85 × 23,20 metrdir. Tapmaca Ho Chi Minh İqtisadiyyat Universitetinin 1600 tələbəsi tərəfindən yığılıb və onlar tapşırığı 17 saat ərzində yerinə yetiriblər.
  • Ən kiçik detalları olan tapmaca 2022-ci ildə İtaliyada hazırlanıb. Onların hər birinin sahəsi 0,36 sm²-dən azdır. Yığılmış tapmacanın ölçüsü 6,5 × 5,5 santimetrdir və 99 parçadan ibarətdir.
  • Ən sürətli 1000 parçalıq tapmaca 2018-ci il Böyük Britaniya çempionatında Sarah Mills tərəfindən tamamlandı. Tapmacanı həll etmək ona 1 saat 52 dəqiqə çəkdi və nəticə Ginnesin Rekordlar Kitabına düşdü.
  • Dünyanın ən bahalı bulmacası 2005-ci ildə Golden Retriever Fondunda 27.000 dollara satılıb. Təbii ağacdan əl işi idi, 467 elementdən ibarət idi və pişiklər, quşlar, atlar və itlər təsvir edilmişdir.
  • Bulmacaların ən böyük kolleksiyası braziliyalı Luisa Figueiredoya məxsusdur. Buraya müxtəlif istehsal illərinin 1047 dəsti daxildir, bunlardan birincisini Luiza 1967-ci ildə əldə etmişdir.

21-ci əsrdə kollektorları və sadə insanları tapmacalar kimi sadə və mürəkkəb olmayan oyuna nəyin cəlb etdiyini söyləmək çətindir. Digər stolüstü və kompüter oyunlarının böyük çeşidinə baxmayaraq, onlar hələ də çox populyardır və yüksək tələbatdadır.

Yalnız, 20-ci əsrdən fərqli olaraq, indi onları fiziki olaraq deyil, kompüter və ya mobil qadcetin ekranında toplaya bilərsiniz. 2020-ci ildə ABŞ-da təqdim olunan ən böyük onlayn tapmaca 1,2 milyon parçadan ibarət idi və bu, həddən çox uzaqdır. Sadə tapmacaları sevənlər üçün 50, 100 hissədən ibarət standart bulmacalar uyğun gəlir.

Onlayn tapmacalar toplamaq faydalı və maraqlı fəaliyyətdir. Qaydaları bilməklə siz tapmacanı asanlıqla həll edə və mənalı vaxt keçirə bilərsiniz.

Bilməcənin yığma qaydaları

Bilməcənin yığma qaydaları

Bulmacaları uşaq və ya böyüklər tapmacası adlandırmaq olmaz - bu gün onu həm məktəbəqədər uşaqlar, həm də yaşlılar oynayır. Bu, təsvirin növü və qurulacaq elementlərin sayına görə oyunun mürəkkəbliyindən asılıdır.

Beləliklə, davamlı iynəyarpaqlı meşəni təsvir edən tapmacanı bir araya gətirmək avtomobil, şəxs və ya cizgi filmi personajı ilə şəkil çəkməkdən qat-qat çətindir.

Bu, bütün ağacların bir-birinə bənzəməsi ilə izah olunur və tapmaca parçalarını qruplara ayırmaq daha çətin olacaq. Və təbii ki, tapmacada nə qədər az hissə varsa, bir o qədər asan və daha sürətli yığılır.

Oyun qaydaları

Şəkil mənzərələrdən tutmuş abstraksiyalara qədər hər şey ola bildiyi üçün hər tapmaca fərdi yanaşma tələb edir. Bununla belə, bütün bulmacalar üçün eyni olan ümumi bir prosedur var. O, beş mərhələdən ibarətdir:

  • Birləşəcək bütün elementləri üzü yuxarı çevirin. Bu, onların sonrakı seçimini və çeşidlənməsini xeyli asanlaşdıracaq.
  • Şəklin perimetri ətrafında həddindən artıq detalları tapın. Onları ümumi kütlədən seçmək daha asandır, çünki son hissələr həmişə dörddən az bağlantıya malikdir. Onlardan bir çərçivə yığaraq, tapmacanın ümumi fikrini və onun mərkəzi hissəsindəki obyektlərin təxmini yerini başa düşə bilərsiniz.
  • Hissələri rəng və kölgəyə görə çeşidləyin. Məsələn, əgər şəkildə meşə və mavi səmanın fonunda qırmızı avtomobil göstərilirsə, siz dərhal üç hissə qrupu yarada bilərsiniz: qırmızı, yaşıl və mavi.
  • Xüsusi təfərrüatları seçin. Heç bir açıq rəngə malik olmadan, onlar ən ziddiyyətli və göz oxşayan ola bilər. Məsələn: yazılar, naxışlar, haşiyələr, simvollar və s.
  • Fərdi blokları çərçivə daxilində yığın: rənglərə və diqqəti cəlb edən detallara görə.

Şəkil kifayət qədər kontrastlı və rəngarəngdirsə, montaj çox səy göstərmədən və estetik zövqlə baş tutacaq. Monoton rəsmlərlə, xüsusən də təkrarlanan nümunə olan bulmacalarla vəziyyət daha mürəkkəbdir. Yalnız ən səbirli və çalışqan oyunçular bu tapşırığın öhdəsindən gələcəklər, lakin bu cür tapmacalar üçün prosedur hələ də yuxarıda təsvir edilənlərlə eynidir.

Oyun göstərişləri

Uzun müddət tapmacanı həll etməyə çalışsanız və bu fəaliyyətdə uğur qazana bilməsəniz, yaxşı vaxt keçirmək əvəzinə, səbirsizliyə və qıcıqlanmaya səbəb olacaq. Bunun baş verməməsi və oyunun asan və maraqlı olması üçün sadə məsləhətlərə əməl etməlisiniz. Onlar 1000 və ya daha çox elementdən ibarət olsa belə, tapmacanın yığılmasını sürətləndirəcək və sadələşdirəcək. Beləliklə, faydalı məsləhətlər siyahısına aşağıdakıları əlavə etmək olar:

  • Bütün sahəni əhatə etməyə çalışmayın. Müəyyən sahələrə/sahələrə diqqət yetirərək onu hissə-hissə toplayın. Ən yaxşı həll çərçivəni sahənin perimetri ətrafında yığmaq və yalnız bundan sonra onun mərkəzi hissələrini doldurmaq olardı.
  • Mərkəzi bloklardan birini yığdıqdan sonra, hələ ona uyğun gəlməsə belə, çərçivənin yanına qoyun. Bu, ümumi kompozisiyanı qiymətləndirməyə və onu vizuallaşdırmağa imkan verəcək.
  • Təfərrüatların yarısından çoxunu birləşdirdikdən sonra sadə seçim metodundan istifadə edərək sətir və ya sütunlar arasında aralarındakı boşluqları doldurmağa başlayın: soldan sağa və ya yuxarıdan aşağıya. Bu, prosesi avtomatlaşdırır və montajı daha az monoton və yorucu edir.
  • Fasilələr verin. Yapboz tapmacaları boş yerə tapmaca adlandırılmır: yanlış yanaşma ilə çətin problemi həll etməyə çalışan beyninizi qıra bilərsiniz. Oyunun əyləncəli olacağı güman edilir, buna görə də bəzən qurulmalar arasında istirahət etmək lazımdır.

Digər faydalı məsləhət - böyük tapmacalarla oyunu dərhal başlamayın: 1000, 2000 ədəd və ya daha çox. Əvvəlcə sadə tapmacalar üzərində məşq etməli, oyunu hiss etməli, fəndlər işlətməli və yalnız bundan sonra tapşırıqları tədricən çətinləşdirməlisiniz.

Bulmacaların seçimi bu gün heç nə ilə məhdudlaşmır: onlar proqramlı şəkildə uyğun qətnaməyə malik istənilən qrafik təsvirlərdən yaradıla bilər. Bir çox tətbiqlərdə bu seçim defolt olaraq işləyir: onlara həm ictimai şəkillər, həm də şəxsi fotolar yükləyə bilərsiniz.

Əsas odur ki, oyun sizə həzz verir, çünki bu, bir oyunçu üçün nəzərdə tutulmuş bütün bulmacaların məqsədidir. Zehinlilik, məntiq və assosiativlik tətbiq etməklə, hətta ən mürəkkəb tapmacanın öhdəsindən gələ bilərsiniz. Sual yalnız montajın müddəti və mürəkkəbliyi ilə bağlı olacaq.

Kiçik və sadə tapmacalarla başlayın, zaman keçdikcə köhnə tapmacanın inkişaf etdirici və sakitləşdirici təsirini qiymətləndirəcəksiniz.